# 大小王对称渲染 ## 背景 当前大小王在有素材图片时,将整张图居中适配绘制在躯体区域,无对称处理。需要改为:上半区显示原图,下半区显示原图的垂直镜像,实现类似 JQK 人像的对称效果。 ## 需求 - 上传的素材图片作为**上半部分**的源图 - 躯体区域纵向平分:上半区绘制原图(居中适配),下半区绘制垂直翻转后的同一张图 - 角标 JOKER + BIG/SMALL 不变 - 无素材时回退到白字 "JOKER" 居中(不变) ## 修改范围 | 文件 | 函数 | |------|------| | `frontend/src/utils/cardRenderer.js` | `drawJokerBody()` | | `backend/apps/exports/utils.py` | `draw_joker()` | ## 前端实现 (Canvas2D) 在 `drawJokerBody` 中,当有素材图片时: ```js // 躯体区域上下平分 const halfH = bodyH / 2 // 上半区:原图居中适配 const fit = fitSize(imgW, imgH, bodyW, halfH) ctx.drawImage(img, bodyX + (bodyW - fit.w) / 2, bodyY + (halfH - fit.h) / 2, fit.w, fit.h) // 下半区:垂直翻转后居中适配 ctx.save() ctx.translate(0, bodyY + halfH) // 移动到下半区中线 ctx.scale(1, -1) // 垂直翻转 ctx.drawImage(img, bodyX + (bodyW - fit.w) / 2, -(halfH - fit.h) / 2, fit.w, fit.h) ctx.restore() ``` ## 后端实现 (PIL) 在 `draw_joker` 中,当有素材图片时: ```python half_h = body_h // 2 # 上半区:原图居中适配 img.thumbnail((body_w, half_h), Image.LANCZOS) x1 = body_x + (body_w - img.width) // 2 y1 = body_y + (half_h - img.height) // 2 canvas.paste(img, (x1, y1), img) # 下半区:垂直翻转后居中适配 img_flipped = img.transpose(Image.FLIP_TOP_BOTTOM) y2 = body_y + half_h + (half_h - img_flipped.height) // 2 canvas.paste(img_flipped, (x1, y2), img_flipped) ``` Note: `thumbnail` 是原地修改,所以上半区粘贴完成后需要重新加载原图再做翻转,或者先复制一份。 修正: ```python img_copy = img.copy() img_copy.thumbnail((body_w, half_h), Image.LANCZOS) # 上半区粘贴 img_copy img_flipped = img_copy.transpose(Image.FLIP_TOP_BOTTOM) # 下半区粘贴 img_flipped ``` ## 注意事项 - 前端当前使用 `Math.max` (fill) 适配策略,改为对称后每个半区内图片尺寸一致 - 后端当前使用 `thumbnail` (contain) 适配,保持一致即可 - 躯体 padding 前端 18%/22%,后端 15%/20%,各自保持不变